terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Game '' H.A.W.X . 2

Voar pode ser o sonho de muitos, mas se tornou o pesadelo para alguns dos que encararam a oportunidade em "Tom Clancy's H.A.W.X. 2" para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Ao contrário destas, a versão do game para Wii é a que mais se aproxima da experiência de pilotar um pássaro de metal, mas mesmo assim, está longe de ser perfeita.







No Wii, "H.A.W.X. 2" não oferece apenas história e personagens diferentes, mas também características próprias de jogo. Em todos os estágios você está no comando de um veículo voador, variando entre caças e helicópteros de acordo com o objetivo, e observa a ação de forma variada (em algumas fases a visão é de fora do avião, em outras a câmera coloca o jogador no interior do bólido aéreo).

No controle da aeronave

Praticamente todos os botões são usados para alguma ação específica. O Wii Remote, em especial, também serve para apontar na tela e mirar os disparos, enquanto o Nunchuck é utilizado para guiar o avião.

Pensando no público que não tem tanta paciência para executar manobras mirabolantes no ar, a produtora incluiu a opção de piloto automático, que surge quando o jogador falha diversas vezes ao cumprir um objetivo. Evidentemente isso tira parte da diversão - que é guiar os aviões -, mas ao mesmo tempo abraça aqueles que só querem apontar para a tela e destruir os inimigos.

Um ponto negativo de "H.A.W.X. 2" nas outras plataformas permanece idêntico no Wii: os indicadores de oponentes. Em certos níveis a tela apresenta diversas setas que indicam caças adversários, ficando quase impossível identificar a posição do próximo alvo e cumprir as missões. 

Apesar de o cockpit ser uma área solitária, o protagonista de "H.A.W.X. 2" conta com o suporte aéreo e por rádio de outros personagens que na maioria das vezes atrapalham, ainda mais quando não fecham a boca e insistem em dar informações do tipo "chegue ao ponto 'x'" enquanto o pobre herói avisa que está "só" tentando desviar de ataques adversários.

O jogo ainda conta com extras para habilitar, como informações sobre os personagens e aviões, além de outros modos de jogo como o Survival (que dispensa apresentação) e o Top Scroller, em que se controla o avião horizontalmente e verticalmente, tal como nos games clássicos "de navinha", mas que não oferece tanto desafio.

CONSIDERAÇÕES

Diferente da versão para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, "Tom Clancy's H.A.W.X. 2" oferece uma experiência interessante no Wii, mas longe de ser perfeita. De veículos aéreos a ângulos de visão diferentes, a sensação de pilotar é um pouco mais gratificante no console da Nintendo - e ainda há um piloto automático para os que não se garantem nos céus virtuais.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare - Troféus e Cavalos


Fala ae galera, tudo na tranquila paz de Deus? Agora vou postar sobre os cavalos do apocalipse: o que fazem e suas caracteristicas, e os troféus.

OS QUATRO CAVALOS DO APOCALIPSE.

MORTE


Localização:  Muito rramente onde os outros três cavalos são encontrados, mais é conquistado automaticamente ao completar as missoes principais de Undead Nightmare
Habilidade:  Atropele os zumbis e criaturas (que o atacam)  para explodir suas cabeças de forma extravagante.


PESTE


Localização:   Encontrado frequentemente na região de Tail  Trees e raramente nas regiões onde os demais cavalos são encontrados.
Habilidades:  Peste possui grande resistencia e não morre facilmente diante de ataques de animais ou zumbis ou mesmo quedas de alturas razoaveis.

GUERRA

Localização:  Nas proximidades de New Austin, Gaptooth Ride, Armadillo e nas áreas entre McFarlane's Ranch e Theive's Landing.
Habilidade: Atropele os zumbis para queima-los.

FOME



 Localização:  Encontrado  apenas no Mexico, na área entre Chuparosa e Tesoro Azul.
Habilidade: Possui folego infinito, igual a qualqueroutro cavalo do apocalipse.... Montaria inutil.



TROFÉUS

THE DOWNWARD SPIRAL
Complete a missão "Curious of Tales From Blackwater, USA".

JUDGE A MAN BY THE...
Complete as missões "Get Back in That Hole, Partner" e "Cure for Must of What Alis You"

THE SUPERIOR DANCE
Complete a missão "Mother Superior Blues"

ALL'S RIGHT WITH THE WORLD
Complete a missão "A Civilized Man"

SPINNING PLATES
Salve todas as cidades

MAD MARSTON: THE TRAIL WARRIOR
Complete o rank 5 de todos os Challenges

SIX YEARS IN THE MAKING
Mate um Pé Grande, na missão "Birth of the Conservation Movement"

CHUPATHINGY
Mate o Chupa Cabras.

FAN SERVICE
Dome o Unicórnio

SMOKE THAT SKINWAGON
Sobreviva a décima quinta onda atáque no modo Overrun (online).

KINGPIN
Mate oito jogadores diferentes no modo Land Grab (online).

ZED'S DEAD, BABY
Consiga todos os troféus de Undead Nightmare.

É isso ai galera, até o proximo post.

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Dead Space 2 - Troféus


Fala aê galera.Tudo tranquilo? Vim postar hoje a lista dos troféus do Dead Space 2 com o nome e como adiquirir esse troféu.
NIVEIS DE DIFICULDADE
Termine o game em qualquer nivel para ganhar o troféu Made us Hole, no nivel Zealot para faturar o Mission Impossible e no Hard Core para levar o Hard to the Core.

AVANCE NA TRAMA PARA GANHAR OS TROFÉUS:
Escape the Facility, Destroy the Marker, Cross your Hearth, Hope to Die, Knock Knock, Operation!, Hornet's Nest, Powered Up, Defeat the AI, The Graduate, Torment me no More, Clever Girls, One Small Step e Survive the Train Sequence.

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THE LIBRARIAN
Colete 100 arquivos (logs).As conversas de rádio com outros personagens ajuda muito.

PATIENT ON THE LOOSE
Compre sua primeira armadura.

...AND STAY DOWN
Mate 25 criaturas rastejantes com pisão (R2)

PEEK A BOO!
Detone um Stalker (necromorph resistente que corre como um touro) usando a arma Seeker Rifle com o zoom ativado (R2)

THE ELECTRICAN
colete 10 Semiconductors

THE ENGINEER
Colete 10 Schematics

PICKING FAVORITES
Evolua uma arma completamente

FULLY OUFTITED
Evolua sua energia e o Stasis completamente

FULLY LOADED
Evolua completamente quatro armas e equipe-as

GOING FOR DISTANCE
Eempale um inimigo com a Javelin ou com algum dardo e arremesse-o por mais de 17 metros de distancia.E, para dar certo, ele deve ficar fincado na parede.

TASTE OF YOUR OWN MEDICINE
Mate um necromorph da categoria Slasher (aqueles genéticos que ainda parecem humanos, abundantes no começo), pegue o braço dele com a telecinésia e use-o para empalar e grudar na parede outro Slasher.

ROMPER STOMPER
Destrua com pisões 10 caixas de itens

FIRST AID
Use a cura rapida 10 vezes ( aperte (o) para usar um medicamento sem entrar no menu)

SHOT THE LIMBS
desmembre 25 necromorphs.Atire com armas cortantes nos membros dos alvos.

EPIC DISMEMBERMENT
Desmembre 2.500 necromorphs.

VACCUN CLEANER
Destrua as vidraças das áreas em construção para jogar os inimigos no vácuo e acerte a seta vermelha para não morrer.Você vai ganhar o troféu após matar 20 inimigos assim.

SHEWERED IN SPACE
Use uma lança para empalar um inimigo em uma vidraça quebradiça e mande-o para o espaço.

THINK FAST
Mate 30 necromorphs arremeçando objetos contra eles usando a telecinésia.

THE NANNY
Destrua 30 Crawlers (bebês carrapatos) sem faze-lo explodir. Mire na cabeça, não na bolsa.

FROZEN IN TIME
Mate 50 necromorphs enquanto estiverem sob efeito do Stasis (em camera lenta)

THE SAMPLER PLATTER
Mate uma espécie de necromorph usndo cada uma das armas do jogo.

LIGHTSPEED DE MILO
 No inicio do capítulo 3 após descer pelo elevador Pegue o Text Log á esquerda.Nesta área há uma estátua do LightSpeed Boy girando, arranque os braços dele para garantir o troféu.

COLLECT PENG
No capitulo 7 na parte em que temos que entrar em um duto, veja a placa no chão para ver qual é a combinação em que você deve encaixar as peças no painel.Fazendo certo, ganhará o troféu.

MY BOOM STICK
Mate seis inimigos simultaneamente usando a função secundária da Line Gun (R2)

SHOCK THERAPY
Empale um inimigo com a lança Javelin e ative a descarga elétrica (R2) para acertar outros três inimigos.

LAWMOVER MAN
Mate quatro inimigos com uma serra da Ripper

IT'S A TRAP
Ative as minas da Detonator Mines e elimine quatro monstros (é acumulativo)

NECRO FAMBLÉ
Mate 50 inimicos com a Flametrower

C-SECTION
Nocaute um inimigo com disparo secundário da Contact Beam e mate-o com disparo central antes que ele levante

CLEAN CUT
Corte os três tentaculos de um Lurker (pequena criatura que corre pela paredes) com um unico disparo.Use o Stasis e atire com a Line Cuter evoluida.

BRUTE JUKE
Mate um Brute (o grandão) sem levar danos.

BOUNCING BETTY
Encontre um Cyst (pequenos monstros de parede), use o Stacis, force-o a cuspir a bomba, pegue-a com a telecinésia  e jogue contra ele.


É isso ai galera, tudo ai para conseguir todos os troféus, postarei também sobre os troféus do Undead Nightmare que são poucos. ;D

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segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

analise do game blur

"Blur" é um jogo de corrida voltado para combates, como uma mistura de "Project Gotham" e "Mario Kart". Há uma variedade de itens para trapacear, muitos desafios e coisas a desbloquear, mas a dificuldade pode ser frustrante para o jogador médio. O multiplayer recria bem as mesmas sensações do modo carreira, inclusive no caos dos combates, e aumenta a vida útil do pacote, ainda que não deixe grandes marcas na memória




Videos Gameplay - Uncharted 3 e inFamous 2

Fala ae pessoal, tudo em paz? Hoje vim postar videos gameplay sobre 2 jogos que ainda não foram lançados e nesses videos vocês poderão ver o que foi aprimorado, o que faltou e etc.Pelo que eu vi mudaram bastante coisas.
Um dos jogos é Uncharted 3.Houve algumas mudanças como: gráficos, novas tecnicas de combate como Ataques Furtivos em que Drake pula em cima do adversários executando-os cilenciosamente (isso lemba algum outro game?) ; Corpo a Corpo Contra 2: Inimigos em lutas contra 2 inimigos podemos socar para frente, dar cotoveladas para traz, chutes e etc ; Corpo a Corpo Com Arma: em cituações onde acaba a munição então Drake poderá agarrar a arma e pegar para ele, é um jeito facil de ganhar munição. E seu novo parceiro será o velho amigo e eitor Victor Sullyvan.
Veja o trailer:



E o proximo game é o inFamous 2.Tambem teve algumas modificações como a melhoria significativa de combate com armas brancas,novas habilidades e ataques ainda mais devastadores que o protagonista Cole McGrath será capaz de desenvolver com seus poderes elétricos.
Confiram o trailer :


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sábado, 12 de fevereiro de 2011

PSP 2 - NGP


Fala ae galera, tudo beleza? Hoje falando do tão esperado PSP 2, e podemos dizer que este novo portatil superou nossas espectativas.O novo PSP teve o design um pouco modificado, agora com 2 analógicos, "start" e "select" estão abaixo do analógico direito e o botão "home"  abaixo do analógico esquerdo.Já não se usam mais UMD's como no PSP GO,
os jogos podem ser comprados pela PlayStation Store.Agora o PSP conta com um sistema Touch Screen, e este sistema se aplica a jogos.Você poderá pular objetos, executar inimigos,e muito mais apenas dando toques na tela.

Em alguns jogos você poderá balançar o portatil para fazer alguns movimentos como se balançar em cordas, cipós, dirigir carros e etc.O novo portatil conta com graficos comparados ao PS3 e jogos do mesmo nivel como por exemplo Uncharted, Resistance entre outros.Você tambem poderá usar o touchpad que há na parte de trás do portatil e fazer fazer movimentos com os dedos para o personagem do jogo possa subir em cordas como por exemplo no Uncharted.


Aqui vai o video de demonstração do Uncharted no PSP 2:


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segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Mortal Kombat 9

A pouco tempo foi anunciado Mortal Kombat 9, o novo game da série conta com todos os antigos personagens, claro que com inovações, golpes novos e etc.Porém nesse novo game da série tivemos uma surpresa em um dos clipes.... Está havendo uma épica luta entre Sub-Zero e Scorpion qundo o Scorpion dá um pau no Sub-Zero então recebe a conhecida ordem: "Finish him".Então sai uma corrente dos 5º dos infernos e puxa Sub-Zero ( até ai nenhuma surpreza) até que surge Kratos com suas adagas flamejantes e defende um ataque do Scorpion eis que o video se acaba.Ou seja, podemos contar com Kratos no novo Mortal Kombat que será lançado agora em 2011.Outras novidades também apareceram em outros trailers do game mais essa foi a mais "marcante" Oo.

Trailer:


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Prototype 2 - Só em 2012 :/


Pois é com o sucesso de vendas e críticas do prototype resolveram lançar mais um, Prototype 2, nesse novo capítulo a cidade jah está tomada por infectados, o caos toma conta do país, então Sargento James resolve se tornar um "prototipo" para destruir Alex Mercer pois ele diz que só sendo um monstro para destruir outro.Alex mercer também contara com novos poderes, ataques e etc.Porém eis que vem a má noticia.Prototype 2 só será lançado em 2012. Até la o game jah estará pronto mais os desenvolvedores querem deixar os gamers bem acinosos.

Aqui vai o trailer:

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domingo, 6 de fevereiro de 2011

Donkey Kong Country Returns


Quando Sony e Microsoft anunciaram seus controles sensíveis a movimento, logo surgiu a dúvida do que seria do Wii. Com o grande diferencial do console sendo aprimorado pelos concorrentes, era de se imaginar que a Nintendo responderia à altura para novamente colocar seu sistema no centro das atenções.
Durante a E3 deste ano, a Big N surpreendeu todos ao reviver grandes clássicos de gerações passadas. Um novo jogo de Kirby e Metroid, além do remake de GoldenEye 007 são exemplos de que a empresa apostou em antigos sucessos para conquistar os jogadores mais nostálgicos. No entanto, quem realmente fez os saudosistas se empolgarem foi o retorno do macaco mais famoso dos games.
Quando a música-tema de Donkey Kong Country tocou no palco do evento, muitos fãs se arrepiaram. Depois de 14 anos desde o lançamento do terceiro jogo da franquia, ainda no SNES, o personagem voltava a um console principal com um game que tinha tudo para honrar suas origens.
Desde que a Rare (estúdio responsável pelos jogos de Super Nintendo) foi vendida para a Microsoft em 2002, a série não recebeu um título do porte do personagem. Por mais que Donkey Konga e Jungle Beat fossem divertidos, não conseguiram repetir o sucesso dos Countries originais.
É por isso que o “Returns” do título é tão significativo. Desde as primeiras imagens exibidas na E3, era possível ver que todos os elementos clássicos estavam presentes, desde a música até os elementos de jogabilidade.
Para a alegria de todos, Donkey Kong Country Returns é exatamente tudo aquilo que queríamos reviver. Para a geração que cresceu arremessando barris, a nova aventura do gorila é um espetáculo de nostalgia que consegue reproduzir toda a diversão da década de 90.
A Retro Studios, também responsável pela série Metroid Prime, soube aproveitar bem a joia que tinha em mãos. Ao adicionar novos recursos para melhor se adaptar ao Wii, mas sem fugir das raízes do original, a desenvolvedora conseguiu criar um game capaz de agradar quem desconhece o personagem e até velhos conhecidos do primata. Para estes, a diversão já começa no instante em que você coloca o disco no console e ouve os primeiros acordes da melodia florestal: é a certeza de que DK teve um retorno triunfal.

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