quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Retrospectiva Melhores games 2010

Fala ae galera, beleza? Ultima postagem do ano, e é claro tinha que ser um ótimo post, até que me veio a ideia de fazer um video comentado sobre os melhores games de 2010, porém meu microfone não está pegando (Oo) então resolvi fazer a retrospectiva escrita.Então por isso esse post será meio logon, pois vou postar junto os trailers do jogo.Essa lista não está feita por melhor ou pior (que no caso seria menos melhor =.=) e sim por ordem de lançamento.

Mass Effect 2
Game lançado em janeiro 2010
Desenvolvedora: Bioware
Trailer:



Just Cause 2
Game lançado em março 2010
Desenvolvedora: Avalanche Studios
Trailer:






Alan Wake
Game lançado em maio 2010
Desenvolvedora: Remedy
Trailer:




Red Dead Redemption
Game lançado em maio 2010
Desenvolvedora: Rockstar San Diego
Trailer:




UFC Undisputed 2010
Game Lançado em maio 2010
Desenvolvedora: YUKE S
Trailer:




Kane & Lynch 2: Dog Days
Game lançado em agosto 2010
Desenvolvedora: IO Interactive
Trailer:




Mafia 2
Game lançado em agosto 2010
Desenvolvedora: 2K Czech (Ilusion Softworks)
Trailer:




Halo Reach
Game lançado em setembro 2010
Desenvolvedora: Bungie
Trailer:





Castlevania: Lords Of Shadow
Game lançado em outubro 2010
Desenvolvedora: Mercury Steam
Trailer:





Fable 3
Game Lançado em outubro 2010
Desenvolvedora: Lionhead Studios
Trailer:




Call Of Duty: Black Ops
Game lançado em novembro 2010
Desenvolvedora: Treyarch
Trailer:




Assassin's Creed Brotherhood
Game lançado em novembro 2010
Desenvolvedora: Ubisoft
Trailer:




Need For Speed Hot Pursuit
Game lançado em novembro 2010
Desenvolvedora: Criterion Studios
Trailer:



Bom é isso ai galera.Eu sei que estão faltando alguns, é que eu escolhi os melhored do ano e fiz uma lista e daquela lista eu selecionei os melhores dos melhore.Falow galera.

AH E FELIZ ANO NOVO!!!!

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Undead Nightmare-Vídeos

Eae pessoa, tudo na boa?A pouco tem eu fiz uma análise do Undead Nightmare a expansão do Read Dead Redemption e hoje resolvi postar alguns videos do mesmo.



É isso ai pessoal, espero que tenham gostado.Até a proxima :D
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quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

God Of War: Ghost Of Sparta - Análise


Eae pessoal, beleza? Hoje eu vou estar fazendo uma análise do novo God Of War: Ghost Of Sparta para PSP.O novo game da série se passa em eventos situados entre o God Of War 1 e o God Of War 2 lançados para Playstation 2, e recentemente também para o Playstation 3 em uma coletânea God Of War collection.O novo game mostra o que Kratos teve de fazer para provar para os Deuses seu mérito.Nesta história, detalhes como a origem dos mundos perdidos e diversas respostas ara perguntas como familia, a cicatriz e a tatuagem de Kratos são reveladas.Além disso Kratos terá novos poderes mágicos, sistema de armas aprimorado e mais tempo de jogo em relação ao primeiro game para psp (que por acaso eu zerei em 4:11 horas com todos os segredos).Tudo isso e mais graficos que superam os limites do PSP com ambientes largos e detalhados.No game Deimos (o irmão de Kratos e peça chave no tragico final do espartano) é citado varias vezes e ai descobrimos o que realmente aconteceu a ele e qual a sua relação com os demais jogos da série.

Kratos continua brutal, violento e snguinário como sempre.O game está tão bem feito e com graficos tão ótimos que é comparado ao ultimo episódio da série (God Of War 3).Agora em vez de selecionar o poder com um botão e acioná-lo com outro (que gasta tempo) podemos escolher e acionar o poder com um unico botão - o D-pad que torna a jogabilidade muito mais rápida.Em Ghost Of Sparta aparecem novas caras da mitologia (que a final é crucial para não tornar a série repetitiva) como Calisto, o monstro marinho Scylla e outros.

 Bom galera, isso é só um pouco do game mais ja deu para perceber que está ótimo e vale a pena comprar.é isso ai, e até a proxima.
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terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Como Burlar o AP 2.5

Eae galera, estou aqui trazendo a vocês um modo de burlar o AP 2.5 ou seja, dar um boot no AP 2.5.
Para burlar o AP 2.5 é necessário ter a Dash 9199, pois o metodo consiste nas atualizações do Kinect Adventures e Kinect Animals.

Bom vamos lá:

Atualização Kinect Adventures.

1-Baixe a atualização do Kinect Adventures Clique aqui
2-Descompacte os arquivos e copie o arquivo $systemUpdate no pendrive (ATENÇÃO O PENDRIVE DEVE ESTAR VAZIO)
3-Com o console desligado, plugue o pendrive e ligue o console
4-Agora é só seguir as instruções que aparecerão na tela.



Atualização Kinect Animals.

1-Baixe a atualização do Kinect Animals Clique aqui
2-Descompacte os arquivos e copie o arquivo $systemUpdate no pendrive (como eu já disse, o pendrive deve estar vazio)
3-Com o console desligado, plugue o pendrive e ligue o console
4-Agora é só seguir as instruções que aparecerão na tela.
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Pronto agora seu console irá rodar os jogos AP 2.5, agora eu vou colocar o link da atualização para rodar o game Assassin's Creed Brotherhood.É só baixar e fazer o mesmo processo das duas ultimas atualizações.
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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Red Dead Redemption: Undead nightmare - Análise

Para você que curtiu o game Red Dead Redemption (como eu -.-) e tambem curtiu a série Resident Evil ou Left 4 Dead você com certeza ira gostar da expanção do Red Dead Redemption onde todo o cenário do game está tomada pelo caos da zumbizada.Esta expanção traz o mesmo protagonista (Marston) com as mesmas armas e tal, o mais legal é isso mesmo... é um Red Dead Redemption com tudo igual porém seu objetivo será matar os zumbis.Esta expanção nao tem nada a ver com a história, é um episódio a parte.A lua tem um brilho esverdeado, as sombras escuras dominão varias superficies e os efeitos sonoros causam arrepios.O inicio de tudo é marcado per um cavalo zumbi.(cavalo zumbi?) é isso mesmo, um cavalo com ossos expostos no estilo zumbi mesmo, e o mais impresionante... é mais resistente que os cavalos normais do game normal.Quando você vee o game e as caracteristicas você diz: - Ah essa expansão será divertida porém facil.Não é assim, é claro que vc não vai ficar morrendo toda hora, pode ser que você nem morra porém não é facil, enquanto algumas criaturas rastejam e andam bem devagar, outras correm para cima de você e outras te pegam de surpresa ou seja, você terá que prestar atenção no intuito da missão porém tera que matar zumbis constantemente.Ainda bem que o arsenal de John Maston é bom com a Blunderbuss que dispara rapidamente e sua munição é feita de pedaços intactos de mortos vivos, outra arma poderosa é a água benta que quando jogamos em cima dos mortos vivos acende-se uma chama azul que consome os infectados e por ultimo a TNT que também é um ótimo recurso simplesmente por poder explodir a zumbizada.
Curta essas duas imagens só para ficarem com algua na boca (ou no caso... tic nos dedos):

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terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Harry Potter And The Deathly Hallows Part 1 - Análise


Trata-se de uma proposta única na franquia de jogos baseados nos longas-metragens de Harry Potter. Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 1 é um título que destoa dos demais video games do bruxo pois deixa as aventuras secundárias de Harry um pouco de lado para fazer com que o jogador mergulhe na ação.
Hogwarts? Não, senhor. Harry não está mais na escola de magia e começou a luta por toda a Inglaterra contra os Comensais da Morte. Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado (Lord Voldemort, o maléfico bruxo das trevas) é perseguido pelo jovem personagem. Afinal de contas, as Relíquias da Morte devem ser encontradas, não é mesmo?
Um aspecto interessante deste jogo é a quantidade de objetos que podem ser destruídos ou danificados pelo uso de várias magias. Na realidade, a varinha pode ser usada com uma verdadeira arma, pois dispara poderosos raios coloridos contra um objeto ou um oponente. Procurar cobertura também é uma ação importante para que o gamer obtenha sucesso nos embates.
Estupefaça é uma habilidade que pode ser empregada diversas vezes seguidas, mas não causa muito dano. Crucio preenche a tela rapidamente com magia negra, enquanto Expelliarmus é uma magia que deve ser carregada antes de ser disparada. Confringo, o Feitiço Detonador, atua como um “lança-foguetes” e envia um raio roxo a direção desejada. Em síntese: há muitas trocas de disparos mágicos.
Trata-se de uma proposta única na franquia de jogos baseados nos longas-metragens de Harry Potter. Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 1 é um título que destoa dos demais video games do bruxo pois deixa as aventuras secundárias de Harry um pouco de lado para fazer com que o jogador mergulhe na ação.

Hogwarts? Não, senhor. Harry não está mais na escola de magia e começou a luta por toda a Inglaterra contra os Comensais da Morte. Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado (Lord Voldemort, o maléfico bruxo das trevas) é perseguido pelo jovem personagem. Afinal de contas, as Relíquias da Morte devem ser encontradas, não é mesmo?
Um aspecto interessante deste jogo é a quantidade de objetos que podem ser destruídos ou danificados pelo uso de várias magias. Na realidade, a varinha pode ser usada com uma verdadeira arma, pois dispara poderosos raios coloridos contra um objeto ou um oponente. Procurar cobertura também é uma ação importante para que o gamer obtenha sucesso nos embates.
Estupefaça é uma habilidade que pode ser empregada diversas vezes seguidas, mas não causa muito dano. Crucio preenche a tela rapidamente com magia negra, enquanto Expelliarmus é uma magia que deve ser carregada antes de ser disparada. Confringo, o Feitiço Detonador, atua como um “lança-foguetes” e envia um raio roxo a direção desejada. Em síntese: há muitas trocas de disparos mágicos.

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quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Análise- Need for Speed: Hot Pursuit


Se Need for Speed: Shift pode devolver a franquia para o seu tradicional lugar de destaque, Hot Pursuit marca um verdadeiro renascimento da série. A chave para executar essa tarefa ficou para a Criterion, cuja “boa mão” para jogos estilo “arcade” tornou-se evidente na série Burnout.

A grande pergunta aqui é: entre “mocinhos” e “bandidos”, de que lado você vai ficar? Tanto policiais quanto suspeitos devem contar com modos de jogo exclusivo. Interceptor, por exemplo, é o típico modo de perseguição, tornado muito mais impactante pela excelente sensação de velocidade de Hot Pursuit. Ao final, policiais subjugam perseguidos... ou estes simplesmente deixam para trás nada além de marcas de pneus.
Alguns detalhes tornam ainda as disputas muito mais interessantes como, por exemplo, os power-ups. Caso você seja um policial, isso significa que será possível lançar mão da ajuda aérea de um helicóptero ou ainda pedir um bloqueio da rodovia . Também é possível causar interferência nos radares, o que torna os minimapas inúteis. Um pouco mais portentoso, o pulso eletromagnético paralisa temporariamente o oponente.
Grande parte da vanguarda de Hot Pursuit vem da conectividade praticamente sem precedentes na série. Um nome? Autolog. Trata-se da rede social exclusiva desenvolvida pela Criterion. Entre as funcionalidades, o aplicativo puxa automaticamente dados dos seus amigos, recomendando desafios baseados nas suas atividades. Existe até mesmo uma rede estilo Twitter própria aqui, com status atualizados conquistas e fotos.
É galera, o game está bom, os graficos são perfeitos, os carros são animais,  os caras deram uma inovada boa no game- Você consegue até ver rachaduras no asfalto Oo- mais é ai que eu pergunto: Com quantos Need For Speed se faz um Gran Turismo?
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quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Análise- Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Só que ele não é mais o novato destreinado de Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se — juntamente com suas habilidades sobre-humanas — em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos... E também em uma “pedra no sapato” lendária para alguns sujeitos importantes do período da Renascença.
Em relação a Assassin’s Creed 2, mantém-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a “Villa” não está desarmada, é claro. Ezio lança então um contrataque, destruindo os canhões inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais “explosivo” que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas não são apenas afiadas. Elas também podem mandar tudo pelos ares.

Graças à notoriedade acumulada ao longo dos anos, Ezio agora ganhou reforços. Trata-se de belos guarda-costas que acompanharão o heroí em diversas missões que, se encaradas individualmente, seriam nada menos que suicidas. No que diz respeito à trama, trata-se do novo esforço coletivo para devolver o equilíbrio da Itália renascentista. Uma vez acompanhado por esses reforços, você tanto poderá ordenar ataques diretos a inimigos, como ainda pedir uma oportuna chuva de flechas para facilitar as coisas.
Uma das maiores novidades de Brotherhood, entretanto, são os novos modos multiplayer. “Wanted”, por exemplo, é uma espécie de deathmatch com uma mudança sutil: todos os jogadores são designados para eliminar outro personagem, de forma que sempre haverá alguém atrás de você, e alguém que você deve perseguir. Aqui não existe Ezio ou Altaïr: você vai escolher entre uma das diversas skins disponíveis como, por exemplo, a “cortesã”, o “médico” ou ainda um típico “nobre romano”.
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