A quinta versão da famosa série Gran Turismo está prestes a acelerar no PS3. Confira todos os detalhes de GT5 no nosso preview completo
Responda rápido e sem pestanejar: O que vem a sua cabeça quando pensa em um FPS? Doom, Wolfenstein ou Half-Life? E estratégia? Age of Empires, talvez. E se a pergunta for sobre um MMRPG? World of Warcraft com certeza. RPG? Final Fantasy será a resposta de muitos. Futebol? FIFA e Pro Evolution Soccer estão em uma luta acirrada. Luta? Street Fighter é uma boa resposta. E corrida? Você pode falar Need dor Speed, mas sempre ouviu falar de um simulador de corridas produzido pela Polyphony Digital que foi a alegria dos amantes da velocidade há vários anos: Gran Turismo. GT é uma marca muito forte. Uma marca que simboliza o mais próximo do mundo real quando falamos em carros possantes e qualidade acima da média nos videogames. Uma série que mostra o quanto um console da Sony consegue fazer com seu hardware. Jogos que demoram em ser produzidos e deixam os fãs roendo os dedos para colocarem suas mãos em seus lançamentos.
Chegou então o momento do PlayStation 3 ter um game completo da série Gran Turismo. Gran Turismo 5 Prologue pode até contar como o primeiro game, mas a “demo de luxo” lançada pela Sony é como fazer apenas um Test Drive em um lançamento. Gran Turismo 5 será como comprar o carro na concessionária, pagar frete, impostos e ir onde der na telha.
Um verdadeiro show room
A cada versão lançada, Gran Turismo fica cada vez mais parecido com uma receita de bolo. Segue a linha do anterior, mas fica cada vez maior. Os números sempre foram impressionantes desde o GT original e parecem que saíram da órbita quando comparamos o quinto com o primeiro título. Vamos aos números de GT5: serão mais de 950 carros para se escolher, 20 pistas para se disputar (com direito a 70 variações) tudo mostrado nos maravilhosos 1080p que o jogo conseguirá alcançar em sua resolução máxima.
Marcas famosas em todo o mundo como Ferrari, Lotus, Nissan e Mitsubishi formarão parte das escolhas do jogador. Anos, marcas, modelos e opcionais estarão perfilados nas concessionárias. Dos mais simples modelos como o Ford Fiesta ou um Honda Fit, aos mais desejados carros de feiras de automóveis internacionais, somente a conta bancária do game estará entre o jogador e suas escolhas para as disputas. Se por um lado a Porsche não estará no título (não houve acordo), a famosa Lamborghini finalmente participará de um Gran Turismo.
Quanto aos alocais de disputa, curvas e retas de Eiger Nordwand, London City Track e Suzuka são alguns dos exemplos. Vale citar também Tokyo r246 (vista no quarto GT e na versão do PSP). O circuito urbano que passa pelas ruas estreitas e cheias de sinalizações da capital japonesa também marcará presença.
Licença para dirigir
Gran Turismo 5 será um genuíno game da série, já que contará com vários elementos e modos vistos em seus antecessores. A disposição do jogador, e para desafiá-lo a cada instante, os consagrados modos de disputas estarão presentes. Começando pelo Modo Arcade, onde o jogador entre na essência do game. Basta escolher o carro, a pista e acelerar contra adversários controlados pela IA. Mas é no odo GT que as coisas ficam mais interessantes. Dentre as opções deste modo principal, você terá as seguintes modalidades e menus para controlar sua carreira de piloto virtual:
- World Map
Nada menos que a mais completa experiência de pilotagem que você terá em Gran Turismo. A sua carreira será posta em prova. Com um mapa em forma de tabuleiro contendo as pistas e escolhas que o jogador fará para disputar as corridas enquanto sua carreira se desenvolve. As pistas serão liberadas de acordo com normas e requisitos que o piloto tem que cumprir.
- My Garage
Será a seção de administração de sua carreira principalmente relacionada a manutenção de seus veículos. No My Garage todos os carros estarão perfilados para análise, escolha e modificação.
- Car Dealer
A opção do Car Dealer é voltada para as negociações. Aqui você conseguirá vender e comprar carros para ter em mãos os cerros que precisa ou o dinheiro que você vai necessitar para novas aquisições futuras.
- Tuning Shop
A alegria para aqueles que gostam de modificações automobilísticas terá no Tunning Shop o seu paraíso. De peças estilizadas a cores e estampas, os carros terão os seus atributos modificados.
- Championship Race
Dentro do World Map, toda corrida vale alguma coisa. Toda disputa leva a algum lugar. Ma se o jogador quiser jogar somente “for fun” ou testar uma de suas novas aquisições? Bastará entrar no Championship Race e escolher em qual corrida deseja disputar por diversão.
-License Test
Talvez a opção mais clássica de um game Gran Turismo, o License Test é uma atração a parte. Aqui, o jogador aprende os conceitos básicos do game, como freia corretamente, fazer a tangência de uma curva, como manter a estabilidade etc. São vários níveis de pilotagem na qual o jogador é desafiado de acordo com seu tempo e desempenho. Medalhas são atribuídas ao jogador de acordo com três tempos a serem batidos a cada desafio. Basta que o piloto bata um desses tempos para conseguir as medalhas de bronze, prata e ouro.
Chegou então o momento do PlayStation 3 ter um game completo da série Gran Turismo. Gran Turismo 5 Prologue pode até contar como o primeiro game, mas a “demo de luxo” lançada pela Sony é como fazer apenas um Test Drive em um lançamento. Gran Turismo 5 será como comprar o carro na concessionária, pagar frete, impostos e ir onde der na telha.
Um verdadeiro show room
A cada versão lançada, Gran Turismo fica cada vez mais parecido com uma receita de bolo. Segue a linha do anterior, mas fica cada vez maior. Os números sempre foram impressionantes desde o GT original e parecem que saíram da órbita quando comparamos o quinto com o primeiro título. Vamos aos números de GT5: serão mais de 950 carros para se escolher, 20 pistas para se disputar (com direito a 70 variações) tudo mostrado nos maravilhosos 1080p que o jogo conseguirá alcançar em sua resolução máxima.
Marcas famosas em todo o mundo como Ferrari, Lotus, Nissan e Mitsubishi formarão parte das escolhas do jogador. Anos, marcas, modelos e opcionais estarão perfilados nas concessionárias. Dos mais simples modelos como o Ford Fiesta ou um Honda Fit, aos mais desejados carros de feiras de automóveis internacionais, somente a conta bancária do game estará entre o jogador e suas escolhas para as disputas. Se por um lado a Porsche não estará no título (não houve acordo), a famosa Lamborghini finalmente participará de um Gran Turismo.
Quanto aos alocais de disputa, curvas e retas de Eiger Nordwand, London City Track e Suzuka são alguns dos exemplos. Vale citar também Tokyo r246 (vista no quarto GT e na versão do PSP). O circuito urbano que passa pelas ruas estreitas e cheias de sinalizações da capital japonesa também marcará presença.
Licença para dirigir
Gran Turismo 5 será um genuíno game da série, já que contará com vários elementos e modos vistos em seus antecessores. A disposição do jogador, e para desafiá-lo a cada instante, os consagrados modos de disputas estarão presentes. Começando pelo Modo Arcade, onde o jogador entre na essência do game. Basta escolher o carro, a pista e acelerar contra adversários controlados pela IA. Mas é no odo GT que as coisas ficam mais interessantes. Dentre as opções deste modo principal, você terá as seguintes modalidades e menus para controlar sua carreira de piloto virtual:
- World Map
Nada menos que a mais completa experiência de pilotagem que você terá em Gran Turismo. A sua carreira será posta em prova. Com um mapa em forma de tabuleiro contendo as pistas e escolhas que o jogador fará para disputar as corridas enquanto sua carreira se desenvolve. As pistas serão liberadas de acordo com normas e requisitos que o piloto tem que cumprir.
- My Garage
Será a seção de administração de sua carreira principalmente relacionada a manutenção de seus veículos. No My Garage todos os carros estarão perfilados para análise, escolha e modificação.
- Car Dealer
A opção do Car Dealer é voltada para as negociações. Aqui você conseguirá vender e comprar carros para ter em mãos os cerros que precisa ou o dinheiro que você vai necessitar para novas aquisições futuras.
- Tuning Shop
A alegria para aqueles que gostam de modificações automobilísticas terá no Tunning Shop o seu paraíso. De peças estilizadas a cores e estampas, os carros terão os seus atributos modificados.
- Championship Race
Dentro do World Map, toda corrida vale alguma coisa. Toda disputa leva a algum lugar. Ma se o jogador quiser jogar somente “for fun” ou testar uma de suas novas aquisições? Bastará entrar no Championship Race e escolher em qual corrida deseja disputar por diversão.
-License Test
Talvez a opção mais clássica de um game Gran Turismo, o License Test é uma atração a parte. Aqui, o jogador aprende os conceitos básicos do game, como freia corretamente, fazer a tangência de uma curva, como manter a estabilidade etc. São vários níveis de pilotagem na qual o jogador é desafiado de acordo com seu tempo e desempenho. Medalhas são atribuídas ao jogador de acordo com três tempos a serem batidos a cada desafio. Basta que o piloto bata um desses tempos para conseguir as medalhas de bronze, prata e ouro.
Novidades na pista
Nem só o que é clássico formará Gran Turismo 5. Há também espaço para as novidades para tão aguardado game. Dois novos elementos que se relacionam com o visual e estrutura do game serão muito bem vindas. A primeira é que a tela será dividida horizontalmente para disputas entre dois jogadores no mesmo console. A segunda é quem seguindo a mesma linha dos games atuais de corrida, será incluída no game a visão do cockpit. Para muitos não é uma câmera confortável. Mas é sem dúvida que mais passa a sensação de realidade, aproximando virtual e real.
Outra novidade bastante interessante é a inclusão das licenças oficiais da NASCAR e World Rally Championship. Gran Turismo sempre teve o apelo de carros comerciais (vistos nas ruas e estradas pelo mundo) e veículos das conhecidas “Fórmula Turismo”. Desta vez ela abre as portas para essas duas novas modalidades. A NASCAR é um campeonato predominantemente estadunidense, no qual carros com configurações iguais disputam provas em circuitos ovais por todos os EUA. Já o World Rally Championship é a principal grife entre as disputas por tempo feitas nos mais acidentados e desafiadores trajetos pelo mundo.
Quanto a corrida em si, mais duas novas características se farão presentes. A primeira (ainda não confirmada) é a presença de mudança climática durante as corridas. Uma chuva pode começar no momento que você estiver disputando a ponta corrida, aumentando ainda mais o nível de dificuldade. A segunda mudança estrutural é talvez a menina dos olhos dos produtores do game: o sistema de dano.
Martelinho de ouro
Pois bem. É muito bonito ver um carro que vale milhares de dólares no seu comando. É muito bacana desafiar as maiores pistas do mundo a bordo do seu lustroso e com aquele cara de “sempre zero” que os carros de Gran Turismo. Isso vai acabar (pelo mesmo em parte). Há de terminar a era de jogar seu carro contra um adversário e não se preocupar com os resultados da batida. Gran Turismo 5 terá um sistema de dano graças a sua nova engine. Serão dois tipos de danos, dependendo dos modelos dos carros. Os veículos de produção regular (os que podem ser adquiridos por qualquer ser humano) sofrerão arranhões, amassos e deformidades. Já os de Rally e NASCAR poderão perder peças ao longo das batidas. Em ambos os casos, os problemas resultantes dos acidentes poderão agir sensivelmente no desempenho dos carros ou simplesmente tirá-los das disputas.
Além dos acidentes entre os carros, a física de Grna Turismo ainda incluirá nas corridas objetos móveis na pista. Placas e outros objetos poderão ser atirados no trajeto e podem a acabar com o sonho da vitória de qualquer piloto.
Gran Turismo TV
O Gran Turismo TV será o setor multimídia de GT5. Nesta opção estarão reunidos os conteúdos multimídia de vídeo e som. A origem desse material será de duas fontes. A primeira é da própria Sony. Serão textos, notícias e imagens a respeitos das novidades do mundo Gran Turismo. A segunda fonte será o próprio jogador. Usando o sistema de gravação de material do game, como fotos e vídeos, os jogadores por todo o mundo munirão o Gran Turismo TV com replays de ultrapassagem e tomadas de imagens em suas próprias corridas. Além do Gran Turismo TV, todo o material gravado poderá ser mandando para o site YouTube para um compartilhamento fora do game e disponível para qualquer pessoa na WEB.
Nem só o que é clássico formará Gran Turismo 5. Há também espaço para as novidades para tão aguardado game. Dois novos elementos que se relacionam com o visual e estrutura do game serão muito bem vindas. A primeira é que a tela será dividida horizontalmente para disputas entre dois jogadores no mesmo console. A segunda é quem seguindo a mesma linha dos games atuais de corrida, será incluída no game a visão do cockpit. Para muitos não é uma câmera confortável. Mas é sem dúvida que mais passa a sensação de realidade, aproximando virtual e real.
Outra novidade bastante interessante é a inclusão das licenças oficiais da NASCAR e World Rally Championship. Gran Turismo sempre teve o apelo de carros comerciais (vistos nas ruas e estradas pelo mundo) e veículos das conhecidas “Fórmula Turismo”. Desta vez ela abre as portas para essas duas novas modalidades. A NASCAR é um campeonato predominantemente estadunidense, no qual carros com configurações iguais disputam provas em circuitos ovais por todos os EUA. Já o World Rally Championship é a principal grife entre as disputas por tempo feitas nos mais acidentados e desafiadores trajetos pelo mundo.
Quanto a corrida em si, mais duas novas características se farão presentes. A primeira (ainda não confirmada) é a presença de mudança climática durante as corridas. Uma chuva pode começar no momento que você estiver disputando a ponta corrida, aumentando ainda mais o nível de dificuldade. A segunda mudança estrutural é talvez a menina dos olhos dos produtores do game: o sistema de dano.
Martelinho de ouro
Pois bem. É muito bonito ver um carro que vale milhares de dólares no seu comando. É muito bacana desafiar as maiores pistas do mundo a bordo do seu lustroso e com aquele cara de “sempre zero” que os carros de Gran Turismo. Isso vai acabar (pelo mesmo em parte). Há de terminar a era de jogar seu carro contra um adversário e não se preocupar com os resultados da batida. Gran Turismo 5 terá um sistema de dano graças a sua nova engine. Serão dois tipos de danos, dependendo dos modelos dos carros. Os veículos de produção regular (os que podem ser adquiridos por qualquer ser humano) sofrerão arranhões, amassos e deformidades. Já os de Rally e NASCAR poderão perder peças ao longo das batidas. Em ambos os casos, os problemas resultantes dos acidentes poderão agir sensivelmente no desempenho dos carros ou simplesmente tirá-los das disputas.
Além dos acidentes entre os carros, a física de Grna Turismo ainda incluirá nas corridas objetos móveis na pista. Placas e outros objetos poderão ser atirados no trajeto e podem a acabar com o sonho da vitória de qualquer piloto.
Gran Turismo TV
O Gran Turismo TV será o setor multimídia de GT5. Nesta opção estarão reunidos os conteúdos multimídia de vídeo e som. A origem desse material será de duas fontes. A primeira é da própria Sony. Serão textos, notícias e imagens a respeitos das novidades do mundo Gran Turismo. A segunda fonte será o próprio jogador. Usando o sistema de gravação de material do game, como fotos e vídeos, os jogadores por todo o mundo munirão o Gran Turismo TV com replays de ultrapassagem e tomadas de imagens em suas próprias corridas. Além do Gran Turismo TV, todo o material gravado poderá ser mandando para o site YouTube para um compartilhamento fora do game e disponível para qualquer pessoa na WEB.
Corrida conectada
O braço online de Gran Turismo 5 promete ser uma das maiores atrações do game. Vários serão os modos do jogador se conectar a PSN e convidar seus amigos (ou adversários) para as disputas. O processo será o seguinte: no Open Lobby, o jogador terá uma espécie de área de convivência com todas as opções online. Para a comunicação, texto e voz estarão disponíveis para as conversas entre pilotos. Teremos Private Room (salas privativas) para que jogadores marquem disputas particulares. Além das disputas, outras ações poderão ocorrer nos Private Room. Utilizando-se do Gran Turismo TV, os jogadores poderão compartilhas suas fotos de corrida, além dos replays gravados durantes as disputas. Vale lembrar que serão até 16 jogadores ao mesmo tempo em cada corrida.
O Henry Ford de Gran Turismo
Kazunori Yamauchi, criador da série Gran Turismo e acaba de vencer um competição de 4 horas na pista de Nurburgring (em um time de três pilotos), provou que gosta tanto da velocidade virtual quanto a real. O CEO da Polyphony Digital deu várias declarações a imprensa especializada com direito a várias pistas de como será o novo GT5. Yamauchi ficou muito interessado em usar as novas tecnologias nos carros de seu novo jogo, principalmente os híbridos e com motores elétricos. Segundo o CEO, os games podem ser um bom exemplo sobre política sustentável e meio ambiente. Sobre o jogo diretamente, Yamauchi disse que GT5 terá “100 vezes mais polígonos que Gran Turismo 4” e s empolga ao afirmar que a “ IA terá uma estratégia de corrida que mudará de acordo com a situação nas voltas”.
Pronto para acelerar
O ano de 2009 trouxe muita coisa boa quando falamos em corrida. Dirt 2, Forza 3 e Need for Speed são alguns dos exemplos do gênero que mais evoluiu na nova geração. Mas se você notar bem esses exemplos, verá que estão mais voltados para a simulação. E é obvio o porquê. O iminente lançamento de Gran Turismo 5. Se GT5 for coerente com a história da franquia, mais uma vez será considerado o maior entre os maiores. Sortudos então são os donos de um PS3.
O braço online de Gran Turismo 5 promete ser uma das maiores atrações do game. Vários serão os modos do jogador se conectar a PSN e convidar seus amigos (ou adversários) para as disputas. O processo será o seguinte: no Open Lobby, o jogador terá uma espécie de área de convivência com todas as opções online. Para a comunicação, texto e voz estarão disponíveis para as conversas entre pilotos. Teremos Private Room (salas privativas) para que jogadores marquem disputas particulares. Além das disputas, outras ações poderão ocorrer nos Private Room. Utilizando-se do Gran Turismo TV, os jogadores poderão compartilhas suas fotos de corrida, além dos replays gravados durantes as disputas. Vale lembrar que serão até 16 jogadores ao mesmo tempo em cada corrida.
O Henry Ford de Gran Turismo
Kazunori Yamauchi, criador da série Gran Turismo e acaba de vencer um competição de 4 horas na pista de Nurburgring (em um time de três pilotos), provou que gosta tanto da velocidade virtual quanto a real. O CEO da Polyphony Digital deu várias declarações a imprensa especializada com direito a várias pistas de como será o novo GT5. Yamauchi ficou muito interessado em usar as novas tecnologias nos carros de seu novo jogo, principalmente os híbridos e com motores elétricos. Segundo o CEO, os games podem ser um bom exemplo sobre política sustentável e meio ambiente. Sobre o jogo diretamente, Yamauchi disse que GT5 terá “100 vezes mais polígonos que Gran Turismo 4” e s empolga ao afirmar que a “ IA terá uma estratégia de corrida que mudará de acordo com a situação nas voltas”.
Pronto para acelerar
O ano de 2009 trouxe muita coisa boa quando falamos em corrida. Dirt 2, Forza 3 e Need for Speed são alguns dos exemplos do gênero que mais evoluiu na nova geração. Mas se você notar bem esses exemplos, verá que estão mais voltados para a simulação. E é obvio o porquê. O iminente lançamento de Gran Turismo 5. Se GT5 for coerente com a história da franquia, mais uma vez será considerado o maior entre os maiores. Sortudos então são os donos de um PS3.