quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Retrospectiva Melhores games 2010

Fala ae galera, beleza? Ultima postagem do ano, e é claro tinha que ser um ótimo post, até que me veio a ideia de fazer um video comentado sobre os melhores games de 2010, porém meu microfone não está pegando (Oo) então resolvi fazer a retrospectiva escrita.Então por isso esse post será meio logon, pois vou postar junto os trailers do jogo.Essa lista não está feita por melhor ou pior (que no caso seria menos melhor =.=) e sim por ordem de lançamento.

Mass Effect 2
Game lançado em janeiro 2010
Desenvolvedora: Bioware
Trailer:



Just Cause 2
Game lançado em março 2010
Desenvolvedora: Avalanche Studios
Trailer:






Alan Wake
Game lançado em maio 2010
Desenvolvedora: Remedy
Trailer:




Red Dead Redemption
Game lançado em maio 2010
Desenvolvedora: Rockstar San Diego
Trailer:




UFC Undisputed 2010
Game Lançado em maio 2010
Desenvolvedora: YUKE S
Trailer:




Kane & Lynch 2: Dog Days
Game lançado em agosto 2010
Desenvolvedora: IO Interactive
Trailer:




Mafia 2
Game lançado em agosto 2010
Desenvolvedora: 2K Czech (Ilusion Softworks)
Trailer:




Halo Reach
Game lançado em setembro 2010
Desenvolvedora: Bungie
Trailer:





Castlevania: Lords Of Shadow
Game lançado em outubro 2010
Desenvolvedora: Mercury Steam
Trailer:





Fable 3
Game Lançado em outubro 2010
Desenvolvedora: Lionhead Studios
Trailer:




Call Of Duty: Black Ops
Game lançado em novembro 2010
Desenvolvedora: Treyarch
Trailer:




Assassin's Creed Brotherhood
Game lançado em novembro 2010
Desenvolvedora: Ubisoft
Trailer:




Need For Speed Hot Pursuit
Game lançado em novembro 2010
Desenvolvedora: Criterion Studios
Trailer:



Bom é isso ai galera.Eu sei que estão faltando alguns, é que eu escolhi os melhored do ano e fiz uma lista e daquela lista eu selecionei os melhores dos melhore.Falow galera.

AH E FELIZ ANO NOVO!!!!

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Undead Nightmare-Vídeos

Eae pessoa, tudo na boa?A pouco tem eu fiz uma análise do Undead Nightmare a expansão do Read Dead Redemption e hoje resolvi postar alguns videos do mesmo.



É isso ai pessoal, espero que tenham gostado.Até a proxima :D
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quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

God Of War: Ghost Of Sparta - Análise


Eae pessoal, beleza? Hoje eu vou estar fazendo uma análise do novo God Of War: Ghost Of Sparta para PSP.O novo game da série se passa em eventos situados entre o God Of War 1 e o God Of War 2 lançados para Playstation 2, e recentemente também para o Playstation 3 em uma coletânea God Of War collection.O novo game mostra o que Kratos teve de fazer para provar para os Deuses seu mérito.Nesta história, detalhes como a origem dos mundos perdidos e diversas respostas ara perguntas como familia, a cicatriz e a tatuagem de Kratos são reveladas.Além disso Kratos terá novos poderes mágicos, sistema de armas aprimorado e mais tempo de jogo em relação ao primeiro game para psp (que por acaso eu zerei em 4:11 horas com todos os segredos).Tudo isso e mais graficos que superam os limites do PSP com ambientes largos e detalhados.No game Deimos (o irmão de Kratos e peça chave no tragico final do espartano) é citado varias vezes e ai descobrimos o que realmente aconteceu a ele e qual a sua relação com os demais jogos da série.

Kratos continua brutal, violento e snguinário como sempre.O game está tão bem feito e com graficos tão ótimos que é comparado ao ultimo episódio da série (God Of War 3).Agora em vez de selecionar o poder com um botão e acioná-lo com outro (que gasta tempo) podemos escolher e acionar o poder com um unico botão - o D-pad que torna a jogabilidade muito mais rápida.Em Ghost Of Sparta aparecem novas caras da mitologia (que a final é crucial para não tornar a série repetitiva) como Calisto, o monstro marinho Scylla e outros.

 Bom galera, isso é só um pouco do game mais ja deu para perceber que está ótimo e vale a pena comprar.é isso ai, e até a proxima.
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terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Como Burlar o AP 2.5

Eae galera, estou aqui trazendo a vocês um modo de burlar o AP 2.5 ou seja, dar um boot no AP 2.5.
Para burlar o AP 2.5 é necessário ter a Dash 9199, pois o metodo consiste nas atualizações do Kinect Adventures e Kinect Animals.

Bom vamos lá:

Atualização Kinect Adventures.

1-Baixe a atualização do Kinect Adventures Clique aqui
2-Descompacte os arquivos e copie o arquivo $systemUpdate no pendrive (ATENÇÃO O PENDRIVE DEVE ESTAR VAZIO)
3-Com o console desligado, plugue o pendrive e ligue o console
4-Agora é só seguir as instruções que aparecerão na tela.



Atualização Kinect Animals.

1-Baixe a atualização do Kinect Animals Clique aqui
2-Descompacte os arquivos e copie o arquivo $systemUpdate no pendrive (como eu já disse, o pendrive deve estar vazio)
3-Com o console desligado, plugue o pendrive e ligue o console
4-Agora é só seguir as instruções que aparecerão na tela.
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Pronto agora seu console irá rodar os jogos AP 2.5, agora eu vou colocar o link da atualização para rodar o game Assassin's Creed Brotherhood.É só baixar e fazer o mesmo processo das duas ultimas atualizações.
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segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Red Dead Redemption: Undead nightmare - Análise

Para você que curtiu o game Red Dead Redemption (como eu -.-) e tambem curtiu a série Resident Evil ou Left 4 Dead você com certeza ira gostar da expanção do Red Dead Redemption onde todo o cenário do game está tomada pelo caos da zumbizada.Esta expanção traz o mesmo protagonista (Marston) com as mesmas armas e tal, o mais legal é isso mesmo... é um Red Dead Redemption com tudo igual porém seu objetivo será matar os zumbis.Esta expanção nao tem nada a ver com a história, é um episódio a parte.A lua tem um brilho esverdeado, as sombras escuras dominão varias superficies e os efeitos sonoros causam arrepios.O inicio de tudo é marcado per um cavalo zumbi.(cavalo zumbi?) é isso mesmo, um cavalo com ossos expostos no estilo zumbi mesmo, e o mais impresionante... é mais resistente que os cavalos normais do game normal.Quando você vee o game e as caracteristicas você diz: - Ah essa expansão será divertida porém facil.Não é assim, é claro que vc não vai ficar morrendo toda hora, pode ser que você nem morra porém não é facil, enquanto algumas criaturas rastejam e andam bem devagar, outras correm para cima de você e outras te pegam de surpresa ou seja, você terá que prestar atenção no intuito da missão porém tera que matar zumbis constantemente.Ainda bem que o arsenal de John Maston é bom com a Blunderbuss que dispara rapidamente e sua munição é feita de pedaços intactos de mortos vivos, outra arma poderosa é a água benta que quando jogamos em cima dos mortos vivos acende-se uma chama azul que consome os infectados e por ultimo a TNT que também é um ótimo recurso simplesmente por poder explodir a zumbizada.
Curta essas duas imagens só para ficarem com algua na boca (ou no caso... tic nos dedos):

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terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Harry Potter And The Deathly Hallows Part 1 - Análise


Trata-se de uma proposta única na franquia de jogos baseados nos longas-metragens de Harry Potter. Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 1 é um título que destoa dos demais video games do bruxo pois deixa as aventuras secundárias de Harry um pouco de lado para fazer com que o jogador mergulhe na ação.
Hogwarts? Não, senhor. Harry não está mais na escola de magia e começou a luta por toda a Inglaterra contra os Comensais da Morte. Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado (Lord Voldemort, o maléfico bruxo das trevas) é perseguido pelo jovem personagem. Afinal de contas, as Relíquias da Morte devem ser encontradas, não é mesmo?
Um aspecto interessante deste jogo é a quantidade de objetos que podem ser destruídos ou danificados pelo uso de várias magias. Na realidade, a varinha pode ser usada com uma verdadeira arma, pois dispara poderosos raios coloridos contra um objeto ou um oponente. Procurar cobertura também é uma ação importante para que o gamer obtenha sucesso nos embates.
Estupefaça é uma habilidade que pode ser empregada diversas vezes seguidas, mas não causa muito dano. Crucio preenche a tela rapidamente com magia negra, enquanto Expelliarmus é uma magia que deve ser carregada antes de ser disparada. Confringo, o Feitiço Detonador, atua como um “lança-foguetes” e envia um raio roxo a direção desejada. Em síntese: há muitas trocas de disparos mágicos.
Trata-se de uma proposta única na franquia de jogos baseados nos longas-metragens de Harry Potter. Harry Potter and the Deathly Hallows — Part 1 é um título que destoa dos demais video games do bruxo pois deixa as aventuras secundárias de Harry um pouco de lado para fazer com que o jogador mergulhe na ação.

Hogwarts? Não, senhor. Harry não está mais na escola de magia e começou a luta por toda a Inglaterra contra os Comensais da Morte. Aquele-Que-Não-Deve-Ser-Nomeado (Lord Voldemort, o maléfico bruxo das trevas) é perseguido pelo jovem personagem. Afinal de contas, as Relíquias da Morte devem ser encontradas, não é mesmo?
Um aspecto interessante deste jogo é a quantidade de objetos que podem ser destruídos ou danificados pelo uso de várias magias. Na realidade, a varinha pode ser usada com uma verdadeira arma, pois dispara poderosos raios coloridos contra um objeto ou um oponente. Procurar cobertura também é uma ação importante para que o gamer obtenha sucesso nos embates.
Estupefaça é uma habilidade que pode ser empregada diversas vezes seguidas, mas não causa muito dano. Crucio preenche a tela rapidamente com magia negra, enquanto Expelliarmus é uma magia que deve ser carregada antes de ser disparada. Confringo, o Feitiço Detonador, atua como um “lança-foguetes” e envia um raio roxo a direção desejada. Em síntese: há muitas trocas de disparos mágicos.

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quinta-feira, 2 de dezembro de 2010

Análise- Need for Speed: Hot Pursuit


Se Need for Speed: Shift pode devolver a franquia para o seu tradicional lugar de destaque, Hot Pursuit marca um verdadeiro renascimento da série. A chave para executar essa tarefa ficou para a Criterion, cuja “boa mão” para jogos estilo “arcade” tornou-se evidente na série Burnout.

A grande pergunta aqui é: entre “mocinhos” e “bandidos”, de que lado você vai ficar? Tanto policiais quanto suspeitos devem contar com modos de jogo exclusivo. Interceptor, por exemplo, é o típico modo de perseguição, tornado muito mais impactante pela excelente sensação de velocidade de Hot Pursuit. Ao final, policiais subjugam perseguidos... ou estes simplesmente deixam para trás nada além de marcas de pneus.
Alguns detalhes tornam ainda as disputas muito mais interessantes como, por exemplo, os power-ups. Caso você seja um policial, isso significa que será possível lançar mão da ajuda aérea de um helicóptero ou ainda pedir um bloqueio da rodovia . Também é possível causar interferência nos radares, o que torna os minimapas inúteis. Um pouco mais portentoso, o pulso eletromagnético paralisa temporariamente o oponente.
Grande parte da vanguarda de Hot Pursuit vem da conectividade praticamente sem precedentes na série. Um nome? Autolog. Trata-se da rede social exclusiva desenvolvida pela Criterion. Entre as funcionalidades, o aplicativo puxa automaticamente dados dos seus amigos, recomendando desafios baseados nas suas atividades. Existe até mesmo uma rede estilo Twitter própria aqui, com status atualizados conquistas e fotos.
É galera, o game está bom, os graficos são perfeitos, os carros são animais,  os caras deram uma inovada boa no game- Você consegue até ver rachaduras no asfalto Oo- mais é ai que eu pergunto: Com quantos Need For Speed se faz um Gran Turismo?
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quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Análise- Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Só que ele não é mais o novato destreinado de Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se — juntamente com suas habilidades sobre-humanas — em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos... E também em uma “pedra no sapato” lendária para alguns sujeitos importantes do período da Renascença.
Em relação a Assassin’s Creed 2, mantém-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a “Villa” não está desarmada, é claro. Ezio lança então um contrataque, destruindo os canhões inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais “explosivo” que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas não são apenas afiadas. Elas também podem mandar tudo pelos ares.

Graças à notoriedade acumulada ao longo dos anos, Ezio agora ganhou reforços. Trata-se de belos guarda-costas que acompanharão o heroí em diversas missões que, se encaradas individualmente, seriam nada menos que suicidas. No que diz respeito à trama, trata-se do novo esforço coletivo para devolver o equilíbrio da Itália renascentista. Uma vez acompanhado por esses reforços, você tanto poderá ordenar ataques diretos a inimigos, como ainda pedir uma oportuna chuva de flechas para facilitar as coisas.
Uma das maiores novidades de Brotherhood, entretanto, são os novos modos multiplayer. “Wanted”, por exemplo, é uma espécie de deathmatch com uma mudança sutil: todos os jogadores são designados para eliminar outro personagem, de forma que sempre haverá alguém atrás de você, e alguém que você deve perseguir. Aqui não existe Ezio ou Altaïr: você vai escolher entre uma das diversas skins disponíveis como, por exemplo, a “cortesã”, o “médico” ou ainda um típico “nobre romano”.
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sexta-feira, 19 de novembro de 2010

A quinta versão da famosa série Gran Turismo está prestes a acelerar no PS3. Confira todos os detalhes de GT5 no nosso preview completo

Responda rápido e sem pestanejar: O que vem a sua cabeça quando pensa em um FPS? Doom, Wolfenstein ou Half-Life? E estratégia? Age of Empires, talvez. E se a pergunta for sobre um MMRPG? World of Warcraft com certeza. RPG? Final Fantasy será a resposta de muitos. Futebol? FIFA e Pro Evolution Soccer estão em uma luta acirrada. Luta? Street Fighter é uma boa resposta. E corrida? Você pode falar Need dor Speed, mas sempre ouviu falar de um simulador de corridas produzido pela Polyphony Digital que foi a alegria dos amantes da velocidade há vários anos: Gran Turismo. GT é uma marca muito forte. Uma marca que simboliza o mais próximo do mundo real quando falamos em carros possantes e qualidade acima da média nos videogames. Uma série que mostra o quanto um console da Sony consegue fazer com seu hardware. Jogos que demoram em ser produzidos e deixam os fãs roendo os dedos para colocarem suas mãos em seus lançamentos.
Chegou então o momento do PlayStation 3 ter um game completo da série Gran Turismo. Gran Turismo 5 Prologue pode até contar como o primeiro game, mas a “demo de luxo” lançada pela Sony é como fazer apenas um Test Drive em um lançamento. Gran Turismo 5 será como comprar o carro na concessionária, pagar frete, impostos e ir onde der na telha.


Um verdadeiro show room

A cada versão lançada, Gran Turismo fica cada vez mais parecido com uma receita de bolo. Segue a linha do anterior, mas fica cada vez maior. Os números sempre foram impressionantes desde o GT original e parecem que saíram da órbita quando comparamos o quinto com o primeiro título. Vamos aos números de GT5: serão mais de 950 carros para se escolher, 20 pistas para se disputar (com direito a 70 variações) tudo mostrado nos maravilhosos 1080p que o jogo conseguirá alcançar em sua resolução máxima.
Marcas famosas em todo o mundo como Ferrari, Lotus, Nissan e Mitsubishi formarão parte das escolhas do jogador. Anos, marcas, modelos e opcionais estarão perfilados nas concessionárias. Dos mais simples modelos como o Ford Fiesta ou um Honda Fit, aos mais desejados carros de feiras de automóveis internacionais, somente a conta bancária do game estará entre o jogador e suas escolhas para as disputas. Se por um lado a Porsche não estará no título (não houve acordo), a famosa Lamborghini finalmente participará de um Gran Turismo.
Quanto aos alocais de disputa, curvas e retas de Eiger Nordwand, London City Track e Suzuka são alguns dos exemplos. Vale citar também Tokyo r246 (vista no quarto GT e na versão do PSP). O circuito urbano que passa pelas ruas estreitas e cheias de sinalizações da capital japonesa também marcará presença.


Licença para dirigir

Gran Turismo 5 será um genuíno game da série, já que contará com vários elementos e modos vistos em seus antecessores. A disposição do jogador, e para desafiá-lo a cada instante, os consagrados modos de disputas estarão presentes. Começando pelo Modo Arcade, onde o jogador entre na essência do game. Basta escolher o carro, a pista e acelerar contra adversários controlados pela IA. Mas é no odo GT que as coisas ficam mais interessantes. Dentre as opções deste modo principal, você terá as seguintes modalidades e menus para controlar sua carreira de piloto virtual:

- World Map
Nada menos que a mais completa experiência de pilotagem que você terá em Gran Turismo. A sua carreira será posta em prova. Com um mapa em forma de tabuleiro contendo as pistas e escolhas que o jogador fará para disputar as corridas enquanto sua carreira se desenvolve. As pistas serão liberadas de acordo com normas e requisitos que o piloto tem que cumprir. 

- My Garage
Será a seção de administração de sua carreira principalmente relacionada a manutenção de seus veículos. No My Garage todos os carros estarão perfilados para análise, escolha e modificação. 

- Car Dealer
A opção do Car Dealer é voltada para as negociações. Aqui você conseguirá vender e comprar carros para ter em mãos os cerros que precisa ou o dinheiro que você vai necessitar para novas aquisições futuras.

- Tuning Shop
A alegria para aqueles que gostam de modificações automobilísticas terá no Tunning Shop o seu paraíso. De peças estilizadas a cores e estampas, os carros terão os seus atributos modificados.

- Championship Race
Dentro do World Map, toda corrida vale alguma coisa. Toda disputa leva a algum lugar. Ma se o jogador quiser jogar somente “for fun” ou testar uma de suas novas aquisições? Bastará entrar no Championship Race e escolher em qual corrida deseja disputar por diversão.

-License Test
Talvez a opção mais clássica de um game Gran Turismo, o License Test é uma atração a parte. Aqui, o jogador aprende os conceitos básicos do game, como freia corretamente, fazer a tangência de uma curva, como manter a estabilidade etc. São vários níveis de pilotagem na qual o jogador é desafiado de acordo com seu tempo e desempenho. Medalhas são atribuídas ao jogador de acordo com três tempos a serem batidos a cada desafio. Basta que o piloto bata um desses tempos para conseguir as medalhas de bronze, prata e ouro.
Novidades na pista

Nem só o que é clássico formará Gran Turismo 5. Há também espaço para as novidades para tão aguardado game. Dois novos elementos que se relacionam com o visual e estrutura do game serão muito bem vindas. A primeira é que a tela será dividida horizontalmente para disputas entre dois jogadores no mesmo console. A segunda é quem seguindo a mesma linha dos games atuais de corrida, será  incluída no game a visão do cockpit. Para muitos não é uma câmera confortável. Mas é sem dúvida que mais passa a sensação de realidade, aproximando virtual e real.
Outra novidade bastante interessante é a inclusão das licenças oficiais da NASCAR e World Rally Championship. Gran Turismo sempre teve o apelo de carros comerciais (vistos nas ruas e estradas pelo mundo) e veículos das conhecidas “Fórmula Turismo”. Desta vez ela abre as portas para essas duas novas modalidades. A NASCAR é um campeonato predominantemente estadunidense, no qual carros com configurações iguais disputam provas em circuitos ovais por todos os EUA. Já o World Rally Championship é a principal grife entre as disputas por tempo feitas nos mais acidentados e desafiadores trajetos pelo mundo.
Quanto a corrida em si, mais duas novas características se farão presentes. A primeira (ainda não confirmada) é a presença de mudança climática durante as corridas. Uma chuva pode começar no momento que você estiver disputando a ponta corrida, aumentando ainda mais o nível de dificuldade. A segunda mudança estrutural é talvez a menina dos olhos dos produtores do game: o sistema de dano.


Martelinho de ouro

Pois bem. É muito bonito ver um carro que vale milhares de dólares no seu comando. É muito bacana desafiar as maiores pistas do mundo a bordo do seu lustroso e com aquele cara de “sempre zero” que os carros de Gran Turismo. Isso vai acabar (pelo mesmo em parte). Há de terminar a era de jogar seu carro contra um adversário e não se preocupar com os resultados da batida. Gran Turismo 5 terá um sistema de dano graças a sua nova engine. Serão dois tipos de danos, dependendo dos modelos dos carros. Os veículos de produção regular (os que podem ser adquiridos por qualquer ser humano) sofrerão arranhões, amassos e deformidades. Já os de Rally e NASCAR poderão perder peças ao longo das batidas. Em ambos os casos, os problemas resultantes dos acidentes poderão agir sensivelmente no desempenho dos carros ou simplesmente tirá-los das disputas.
Além dos acidentes entre os carros, a física de Grna Turismo ainda incluirá nas corridas objetos móveis na pista. Placas e outros objetos poderão ser atirados no trajeto e podem a acabar com o sonho da vitória de qualquer piloto.


Gran Turismo TV

O Gran Turismo TV será o setor multimídia de GT5. Nesta opção estarão reunidos os conteúdos multimídia de vídeo e som. A origem desse material será de duas fontes. A primeira é da própria Sony. Serão textos, notícias e imagens a respeitos das novidades do mundo Gran Turismo. A segunda fonte será o próprio jogador. Usando o sistema de gravação de material do game, como fotos e vídeos, os jogadores por todo o mundo munirão o Gran Turismo TV com replays de ultrapassagem e tomadas de imagens em suas próprias corridas. Além do Gran Turismo TV, todo o material gravado poderá ser mandando para o site YouTube para um compartilhamento fora do game e disponível para qualquer pessoa na WEB.
Corrida conectada

O braço online de Gran Turismo 5 promete ser uma das maiores atrações do game. Vários serão os modos do jogador se conectar a PSN e convidar seus amigos (ou adversários) para as disputas. O processo será o seguinte: no Open Lobby, o jogador terá uma espécie de área de convivência com todas as opções online. Para a comunicação, texto e voz estarão disponíveis para as conversas entre pilotos. Teremos Private Room (salas privativas) para que jogadores marquem disputas particulares. Além das disputas, outras ações poderão ocorrer nos Private Room. Utilizando-se do Gran Turismo TV, os jogadores poderão compartilhas suas fotos de corrida, além dos replays gravados durantes as disputas. Vale lembrar que serão até 16 jogadores ao mesmo tempo em cada corrida.


O Henry Ford de Gran Turismo

Kazunori Yamauchi, criador da série Gran Turismo e acaba de vencer um competição de 4 horas na pista de Nurburgring (em um time de três pilotos), provou que gosta tanto da velocidade virtual quanto a real. O CEO da Polyphony Digital deu várias declarações a imprensa especializada com direito a várias pistas de como será o novo GT5. Yamauchi ficou muito interessado em usar as novas tecnologias nos carros de seu novo jogo, principalmente os híbridos e com motores elétricos. Segundo o CEO, os games podem ser um bom exemplo sobre política sustentável e meio ambiente. Sobre o jogo diretamente, Yamauchi disse que GT5 terá “100 vezes mais polígonos que Gran Turismo 4” e s empolga ao afirmar que a “ IA terá uma estratégia de corrida que mudará de acordo com a situação nas voltas”.


Pronto para acelerar

O ano de 2009 trouxe muita coisa boa quando falamos em corrida. Dirt 2, Forza 3 e Need for Speed são alguns dos exemplos do gênero que mais evoluiu na nova geração. Mas se você notar bem esses exemplos, verá que estão mais voltados para a simulação. E é obvio o porquê. O iminente lançamento de Gran Turismo 5. Se GT5 for coerente com a história da franquia, mais uma vez será considerado o maior entre os maiores. Sortudos então são os donos de um PS3.

quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Yakuza Of The End- Zumbis vs. Mafiosos

Fala galera. Hoje eu vou falar um pouco do novo Yakuza.

    Yakuza 4 será lançado em 2011 no ocidente e, enquanto a nossa atenção etava neste episódio, a Sega revela um novo episódio da franquia na TGS: Yakuza Of The End. E ninguem estava preparado para o trailer que foi exibido na conferencia da Sony.
    Tudo começa com o típico drama da série, com seus famosos personagens prontos para entrar em alguma crise de gangstêres Japonêses. Mais eis que a verdadeira trama se revela: a cidade é tomada por zumbis, que devoram os japonêses como se fossem pastéis de carne com vinagrete.O caos se instaura e resta aos mafiosos pegarem as maiores armas que puderem encontrar para atuar neste novo ramo.Não foram revelados cenas do jogo que deem a dica de como o sistema de Yakuza será adaptaco para suportar tiroteios frenéticos. Muitos fãns da série Yakuza dizem que esté game é um tiro no pé da série Yakuza, porem é uma idéia tão maluca, que pode dar certo.Yakuza Of The End será lançado para Playstation 3 em 2011.

                                                                Mais uma imagem do jogo   :
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quarta-feira, 10 de novembro de 2010

Medal of Honor LImited Edition


Fala galera aqui é o Gustavo, e agora eu vo fala um pouco do novo medal of honor:
Após esgotar todos os recursos e possibilidades que a segunda guerra mundial pode oferecer para a criação de jogos, a Eletronic Arts, viu no sucesso estrondoso de call of Duty: Modern Warefare que, o que está "na cabeça" (e nos controles) dos gamers eram os tiroteios em conflitos modernos.O jogo ainda não é melhor que o Modern Warefare. Ainda tem a mesma jogabilidade, mesmos controles, e quase a mesma eficiência na pontaria- as bases de um FPS. A campanha se passa no Afegãnistão como o novo Call of Duty: Black Ops.Os graficos são muito bons, os cenários são quase totalmente destrutiveis.E o que mais impresiona e dá vontade de gogar- um arsenal incrivel, com armas quase identicas as reais. Ojogo tem modo online, já que é o quisito mais avaliado por gamers.
è iso ai galera, faloow até a  proxima.
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terça-feira, 9 de novembro de 2010

Live Brasileira.....*Até que enfim*

Eaee galera, aqui é o Gustavo, a partir de agora eu e o Marcelo (dono) que estaremos editando o bolg. Qualquer pergunta coloquem na area de comentários ou no meu msn: gu.paulo@hotmail.com.
Bom, mais eu estou aqui mesmo para falar sobre a  XBOX live  brasileira. Entao vamos lá:





Durante uma conferência de imprensa em São Paulo, na manhã desta quinta-feira (4), a Microsoft anunciou grades novidades sobre o Xbox 360. Primeiramente, o serviço online do aparelho, a Xbox LIVE, chega oficialmente ao Brasil já nesta semana, em seguida foram divulgados detalhes sobre o novo aparelho Xbox 360, que agora é lançado em versão menor e na cor preta. Novidades sobre o periférico Kinect também foram ditas e você pode ver os detalhes clicando aqui.

O serviço online da Microsoft chega com tudo no país. Na Xbox LIVE brasileira será possível jogar em rede com mais de 25 milhões de usuários que utilizam o serviço em todo o mundo. Além disso é possível comprar e baixar jogos online e criar sua própria lista de amigos.

Vlw galera, até a proxima.
                                                                                         
 fonte:     http://jogos.br.msn.com/noticias/artigo.aspx?cp-documentid=26230249
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terça-feira, 26 de outubro de 2010

PSP

O melhor site para faser um dowload de um demo ou até mesmo de algum aplicativo desde themas até videos entre outros.
É um site que nao contem virus é confiavel e ótimo para faser dowloads sempre tem novidades de games  e aplicativos.

Site : www.pspdemocenter.com

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Call of Duty: Black Ops é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision programados para ser lançado em 09 de novembro de 2010 ele será uma continuação direta de Call of Duty: World at War. Oficialmente anunciado em 30 de abril de 2010, o jogo é a sétima parcela da série Call of Duty e o quarto jogo da série a ser desenvolvido pela Treyarch após Call of Duty 2: Big Red OneCall of Duty 3 e Call of Duty: World at War. Ele foi inicialmente disponibilizado apenas para pré-encomenda paraPCXbox 360 e Playstation 3. A Activision confirmou que no entanto, também será lançado para Nintendo Wii. Em Call of Duty : Black Ops você será membro do MACV-SOG , onde você devera realizar missões no Sueste Asiático e na Antiga União Soviética.



Sinopse

O ano e 1968 em plena Guerra Fria , um dos membros mais altos do Exército VermelhoKravtchenko com sua unidade Spetsnaz realiza uma operação secreta no Laos , isso faz com que o Governo Federal dos Estados Unidos da América aprove a implantação do SOG no Sueste Asiático em plena Guerra do Vietnã em busca de informações sobre a operação secreta de Kravtchenko , eles terão agora de passar por Laos , Vietname e outros países.Agora os responsaveis pela caçada de Kravtchenko vão ser :Ex-sargento dos marinheiros Frank Woods , Agente Especial Mason , Soldado Swift e o notavel Russo Reznov ( antigo filiado da União Soviética , isso é estranho porque ele erá um dos mais fortes apoiadores dos Soviéticos , mas ja que o jogo se pasa 23 anos depois do Call of Duty: World at War , alguma coisa aconteceu durante esse meio tempo que fez com que ele virasse um Desertor) .Equanto isso nos Montes Urais na Antiga União Soviética um grupo do SOG demonimado KILO-1 com ajuda de um SR-71 Blackbird realiza uma operação secreta em busca de Armas de destruição em massa Soviéticas .Para essa missão foram escalados os agentes especiais : Hudson, Brooks , Harris , Weaver.Além disso uma missão em Cuba e no Ártico também tera que ser realizada.

Jogabilidade

Similiar a versões anteriores da série Call of Duty, o jogador assume o papel de diferentes personagens durante a campanha single player, mudando de perspectiva de acordo com a evolução da história.Agora você podera pilotar Carro de combate , um Helicóptero russo o Mil Mi-24 e outros veiculos.Seu personagem pela primeira vez na serie fala e tem corpo e sombra.Seu arsenal paras as batalhas vai ser o seguinte Assault Rifles: AK-47 Comando AUG G11 M16 FAMAS Galil M14 Enfield FN FAL Sub Machine Guns: MP5K Prototype MAC-10 AK-74u Skorpion Spectre M4 MPL Uzi PM-63 Light Machine Guns: RPK HK21 M60 Outros: Besta Faca Balistica Shotguns: SPAS KS-23 Ithaca "strakeout" Olympia HS-10 Snipers: L96A1 WA2000 Dragunov Pistolas: Colt Python M1911 ASP Makarov CZ75 Lançadores:RPG-7 M72 LAW China Lake Lanterna Dragon's Breath Explosivos Granadas M67 Smoke Grenade Outros Faca C4 Flamethrower.

Inimigos

Com quase dois anos de produção o jogo , apresenta uma engine totalmente reformulada , desde os graficos a inteligencia artificial dos inimigos.Como o jogo Fala sobre 'operações secretas' que foram realizadas na Guerra Fria o jogo expoem os Soviéticos (apoiadores do sistema de Socialismo) como os Maus e os Americanos (apoiadores do sistema de Capitalismo) os Bons. Como o jogo se passa durante o auge da Guerra do Vietnã o Exército do Povo do Vietnam sera seu inimigo como a Frente Nacional para a Libertação do Vietname , como o grupo Pathet Lao e o Khmer Vermelho , o exercito de Cuba também aparecera alem claro dos Sovieticos do Exército Vermelho.Cada inmigo tem uma inteligencia artficial propria , tropas da Frente Nacional para a Libertação do Vietname são melhores em guerra de Guerrilha porem mas mais faceis de matar pois tem tendencias de ataques suicidas enquanto o Exército Vermelho tenta utilizar o cenario a seu favor e utilizar tecnicas de elite.

Amigos

Já que você não e apenas mais um soldado na Guerra nessa nova edição e você terá um papel maior na história , você podera dar ordens para as facções amigas entre elas os Marinheiros e a 1 ª Divisão de Cavalaria.

Desenvolvimento:O jogo utiliza uma versão alterada do motor grafico IW motor ( o mesmo de Call of Duty 4: Modern WarfareCall of Duty: World at War Call of Duty: Modern Warfare 2).A trilha sonora sera composta por músicas que fizeram sucesso durante a Guerra do Vietnã.Além disso a Treyarch está a trabalhar apenas nesse jogo e em nenhum outro projeto durante todo os 2 anos de produção. No entanto, tem três equipes diferentes, cada um trabalhando em modos de jogo distintos. Treyarch está usando a tecnologia de Captura de movimento similar à utilizada no filme James Cameron Avatar , que permite capturar a exata expressão facial do ator . O estúdio também consultou os veteranos das forças especiais de ambos os lados da Guerra Fria: Major John Gesso (E.U. Exército-Ret.) que serviu no MACV-SOG durante a Guerra do Vietnã, e o soldado Sonny Puzikas das forças especiais do Exército Vermelho da Antiga União Soviética .A versão PC de Call of Duty: Black Ops terá servidores dedicados. Além disso o Create-A-Class 2.0 retornara com opções de personalização de personagens e de suasDog tag.